#Land:24
10:《山/Mountain》
6:《森/Forest》
4:《燃えがらの林間地/Cinder Glade》
4:《獲物道/Game Trail》

#Creature:23
4:《薄暮見の徴募兵/Duskwatch Recruiter》
4:《棲み家の防御者/Den Protector》
4:《激憤の巫師/Ire Shaman》
4:《不屈の追跡者/Tireless Tracker》
4:《雷破の執政/Thunderbreak Regent》
3:《ゴブリンの闇住まい/Goblin Dark-Dwellers》

#Spell:13
4:《龍詞の咆哮/Draconic Roar》
4:《焼夷流/Incendiary Flow》
1:《過去との取り組み/Grapple with the Past》
4:《極上の炎技/Exquisite Firecraft》


#Side:15
2:《空への斉射/Aerial Volley》
2:《引き裂く流弾/Rending Volley》
2:《威圧の誇示/Display of Dominance》
2:《焙り焼き/Roast》
2:《双雷弾/Twin Bolt》
2:《食い荒らす炎/Devour in Flames》
2:《ムラーサの胎動/Pulse of Murasa》
1:《反逆の行動/Act of Treason》


メインは『ゴブリンの闇住まい』の固め引きがきつかったので、1枚だけ『過去との取り組み』にチェンジ。
でも、この1枚交換がかなり良い感じで、『ゴブリンの闇住まい』と相性が良い上に、25枚目の土地として、マナスクリューの回避にも役に立つ。
まあ殴って焼くデッキなので複数枚取る気はないけど。

墓地のスペルの再利用が簡単にできるので、サイドは3マナ以下のインスタントとソーサリーで固めている。あまりメジャーじゃないけど、『威圧の誇示』の汎用性は高い。
青と黒の絡む非クリーチャーパーマネントは環境に多い。
『食い荒らす炎』はまんまPW対策。序盤に打つことはほとんどないので、手札に土地が戻ってくることがメリットになることもある。
あとは見たまんま。


カラデシュのチャンドラは強いねぇ。好みは『通電の喧嘩屋』だけど。

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