採用しているカードはかなり似通っているけどコンセプト違いのデッキが↓

10:《平地/Plains》
4:《沼/Swamp》
4:《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》
4:《静寂の神殿/Temple of Silence》

4:《マルドゥの悲哀狩り/Mardu Woe-Reaper》
4:《万神殿の兵士/Soldier of the Pantheon》
4:《アジャニの群れ仲間/Ajani’s Pridemate》
4:《道の探求者/Seeker of the Way》
4:《僧院の導師/Monastery Mentor》

4:《思考囲い/Thoughtseize》
4:《急報/Raise the Alarm》
4:《過酷な命の糧/Harsh Sustenance》
1:《ヘリオッドの槍/Spear of Heliod》
1:《凱旋の間/Hall of Triumph》
2:《完全なる終わり/Utter End》
2:《真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor》

『マルドゥの悲哀狩り』『万神殿の兵士』『道の探求者』『過酷な命の糧』『真面目な訪問者、ソリン』といったライフゲインカードで『アジャニの群れ仲間』を肥えさせるプランを持ちつつ、『僧院の導師』でも勝ちを狙いに行くデッキ。
『思考囲い』はさすがに『神々の思し召し』かなーとも思うが、単純にカードパワーが高い。
リミテッドでは高得点カード(?)の『過酷な命の糧』は、状況が限定されるカードとはいえ、本体火力にもなるので、横に並ぶデッキで併用してやればスタンでも十分使えそう。
まあ全体的にカードパワーが低いので強くはないだろうね。


あと、昼に作成したデッキは↓のように修正

8:《平地/Plains》
8:《沼/Swamp》
4:《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》
4:《静寂の神殿/Temple of Silence》

4:《道の探求者/Seeker of the Way》
4:《苦痛の予見者/Pain Seer》
4:《僧院の導師/Monastery Mentor》

4:《思考囲い/Thoughtseize》
4:《急報/Raise the Alarm》
3:《胆汁病/Bile Blight 》
4:《英雄の破滅/Hero’s Downfall》
1:《ヘリオッドの槍/Spear of Heliod》
4:《完全なる終わり/Utter End》
2:《真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor》
2:《ヘリオッドの指図/Dictate of Heliod》

『神々の思し召し』をやめて、『ヘリオッドの指図』を1枚減らして『胆汁病』を3枚採用。
メタ次第だと思うけど、2マナ除去がないと辛い場面が結構多かったので入れてみた。
結構良い感じなので、デッキとして大分良くなったかなーと。
あとはサイドボードをきっちり作っていきたい。


『僧院の導師』は使ってて面白いね。

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