白メインで取っていて、黒か緑で迷っていたけど、『ティムールの剣歯虎』が流れてきたので緑に決定。黒は『命運の核心』が取れたんだけどね。
ドラフト中はあまり意識していなかったけど、デッキ構築で低マナ域に寄せて白緑のテンポデッキが完成。

9:《平地/Plains》
7:《森/Forest》

2:《マルドゥの悲哀狩り/Mardu Woe-Reaper》
1:《エイヴンの散兵/Aven Skirmisher》
2:《アイノクの先達/Ainok Guide》
3:《龍鐘の僧兵/Dragon Bell Monk》
1:《砂草原ののけ者/Sandsteppe Outcast》
1:《ティムールの剣歯虎/Temur Sabertooth》
1:《蓮眼の神秘家/Lotus-Eye Mystics》
1:《鱗衛兵の精鋭/Elite Scaleguard》

2:《魂の召喚/Soul Summons》
1:《圧点/Pressure Point》
3:《砂爆破/Sandblast》
1:《名誉の報賞/Honor’s Reward》
1:《隠匿物の防衛/Cached Defenses》
2:《無形の育成/Formless Nurturing》
1:《弱者狩り/Hunt the Weak》
1:《交感の痛手/Channel Harm》

こんだけスペルが入っていれば『龍鐘の僧兵』も十分強い。
主軸の『ティムールの剣歯虎』と『鱗衛兵の精鋭』が、まったく活躍せずに3-0。
『マルドゥの悲哀狩り』の能力は意外と重宝する。
デッキが普通に回ってくれさえすれば、こんなもんですよ!

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