というより、全方位対応が上手くいっている感じ。
白青信心と交互に使っているけど、こっちの方が使ってて安心できる。
最近は黒緑ドレッジと赤白バーンが流行りなのかな?

Main
3 《森/Forest(UNH)》
3 《沼/Swamp(UNH)》
1 《山/Mountain(UNH)》
4 《草むした墓/Overgrown Tomb(RTR)》
3 《静寂の神殿/Temple of Silence(THS)》
3 《凱旋の神殿/Temple of Triumph(THS)》
3 《豊潤の神殿/Temple of Plenty(BNG)》
3 《血の墓所/Blood Crypt(RTR)》
3 《奔放の神殿/Temple of Abandon(THS)》

4 《森の女人像/Sylvan Caryatid(THS)》
3 《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix(BNG)》
2 《荒野の収穫者/Reaper of the Wilds(THS)》
2 《ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa(DGM)》

3 《思考囲い/Thoughtseize(THS)》 
4 《戦慄掘り/Dreadbore(RTR)》
2 《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》
2 《漸増爆弾/Ratchet Bomb(M14)》
4 《化膿/Putrefy(DGM)》
2 《歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler(THS)》
2 《軍勢の集結/Assemble the Legion(GTC)》
2 《無慈悲な追い立て/Merciless Eviction(GTC)》
2 《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RTR)》

Sideboard
3 《強迫/Duress(M14)》
3 《ファリカの療法/Pharika’s Cure(THS)》
2 《英雄の破滅/Hero’s Downfall(THS)》
2 《罪の収集者/Sin Collector(DGM)》
2 《戦導者のらせん/Warleader’s Helix(DGM)》
2 《霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra(THS)》
1 《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RTR)》

対緑黒ドレッジ
IN
2 《英雄の破滅/Hero’s Downfall(THS)》
OUT
2 《漸増爆弾/Ratchet Bomb(M14)》

取り立てて対策しない予定。
似たようなデッキ使ってたからわかるけど、ドレッジは黒信心、青信心には強いけど、コントロールには厳しいから淘汰される気がする。流行ったら流行ったで『安らかなる眠り』や『墓所への乱入』で対応されちゃうからね。

対赤白バーン
IN
3 《強迫/Duress(M14)》
3 《ファリカの療法/Pharika’s Cure(THS)》
2 《英雄の破滅/Hero’s Downfall(THS)》
2 《罪の収集者/Sin Collector(DGM)》
2 《戦導者のらせん/Warleader’s Helix(DGM)》
2 《霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra(THS)》
1 《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RTR)》
OUT
3 《思考囲い/Thoughtseize(THS)》 
4 《戦慄掘り/Dreadbore(RTR)》
2 《漸増爆弾/Ratchet Bomb(M14)》
4 《化膿/Putrefy(DGM)》
2 《無慈悲な追い立て/Merciless Eviction(GTC)》

サイドボードオールインw。メインの除去と『思考囲い』を抜いて、ハンデスとゲインライフ系のカードを全部突っ込む感じ。まったく別のデッキを使っているようで楽しい。
まあ、『英雄の破滅』と『化膿』はどっちでもいいんだけど、万が一、チャンドラが入っていた場合に備えて。
にしても、赤白バーン強いね。前環境でも強かったけど、『灼熱の血』でさらに強くなった気がする。

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