#クローシスコン
Main
7 《沼/Swamp(UNH)》
2 《山/Mountain(UNH)》
1 《島/Island(UNH)》
4 《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M13)》
4 《湿った墓/Watery Grave(GTC)》
4 《進化する未開地/Evolving Wilds(M13)》
1 《血の墓所/Blood Crypt(RTR)》
1 《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M13)》
1 《僻地の灯台/Desolate Lighthouse(AVR)》
1 《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》

4 《ボーラスの占い師/Augur of Bolas(M13)》
4 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
1 《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster(RTR)》
3 《冒涜の悪魔/Desecration Demon(RTR)》

1 《強迫/Duress(M13)》
1 《死体焼却/Cremate(RTR)》
1 《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
3 《熟慮/Think Twice(ISD)》
2 《夜の犠牲/Victim of Night(ISD)》
1 《戦慄掘り/Dreadbore(RTR)》
4 《心理的打撃/Psychic Strike(GTC)》
2 《遠隔+不在/Far+Away(DGM)》
2 《もぎとり/Mutilate(M13)》
1 《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》
2 《悪魔の顕現/Demonic Rising(AVR)》
2 《中略/Syncopate(RTR)》

Sideboard
3 《強迫/Duress(M13)》
2 《脳食願望/Appetite for Brains(AVR)》
1 《死体焼却/Cremate(RTR)》
1 《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
1 《否認/Negate(M13)》
1 《戦慄掘り/Dreadbore(RTR)》
3 《飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger(ISD)》
1 《もぎとり/Mutilate(M13)》
1 《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》
1 《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb(ISD)》

Mainに入れていた『高まる野心』があまりに使いづらかったので『悪魔の顕現』を2枚に。
サイドに入れていた『イゼットの静電術師』はグルール・ビートに意味なかったので『もぎとり』に変更。


#ボロス
Main
8 《山/Mountain(UNH)》
8 《平地/Plains(UNH)》
4 《断崖の避難所/Clifftop Retreat(ISD)》
4 《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(GTC)》
2 《処刑者の要塞/Slayers’ Stronghold(AVR)》

4 《サンホームのギルド魔道士/Sunhome Guildmage(GTC)》
4 《ウォジェクの矛槍兵/Wojek Halberdiers(GTC)》
4 《ボロスの反攻者/Boros Reckoner(GTC)》
4 《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire(GTC)》
4 《炎まといの報復者/Firemane Avenger(GTC)》

4 《灼熱の槍/Searing Spear(M13)》
4 《軍団の戦略/Legion’s Initiative(DGM)》
2 《戦導者のらせん/Warleader’s Helix(DGM)》
4 《軍勢の集結/Assemble the Legion(GTC)》

Sideboard
4 《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
2 《安らかなる眠り/Rest in Peace(RTR)》
4 《金輪際/Nevermore(ISD)》
2 《忘却の輪/Oblivion Ring(M13)》
3 《終末/Terminus(AVR)》

呪禁バントに勝つためにサイドに『終末』を採用。呪禁バントのみならず、笑えるぐらいクリーチャーデッキに強い。あと、ジャンク・リアニメイト対策に『安らかなる眠り』もサイドに採用。これで勝てる見込みの無いデッキはなくなった。

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