デッキは昨日と同じ。

Main
8 《山/Mountain(UNH)》
8 《平地/Plains(UNH)》
4 《断崖の避難所/Clifftop Retreat(ISD)》
4 《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(GTC)》
2 《処刑者の要塞/Slayers’ Stronghold(AVR)》

4 《サンホームのギルド魔道士/Sunhome Guildmage(GTC)》
4 《ウォジェクの矛槍兵/Wojek Halberdiers(GTC)》
4 《ボロスの反攻者/Boros Reckoner(GTC)》
4 《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire(GTC)》
4 《炎まといの報復者/Firemane Avenger(GTC)》

4 《灼熱の槍/Searing Spear(M13)》
4 《軍団の戦略/Legion’s Initiative(DGM)》
2 《戦導者のらせん/Warleader’s Helix(DGM)》
4 《軍勢の集結/Assemble the Legion(GTC)》

Sideboard
4 《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
1 《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》
4 《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》
4 《金輪際/Nevermore(ISD)》
2 《戦導者のらせん/Warleader’s Helix(DGM)》

中速以下のデッキに対して、4枚入れているんだけど、相手の手札が見えているわけではないので選択が難しい。
直接的な脅威を指定すると即対処されるしね。

○禁止したいカード
Supreme Verdict
Sphinx’s Revelation
Unburial Rites

○禁止しないといけないカード
Detention Sphere
Abrupt Decay
Acidic Slime

○状況によって禁止したいカード
Thragtusk
Restoration Angel
Rakdos’s Return
Olivia Voldaren
Garruk, Primal Hunter
Ray of Revelation
Blasphemous Act
Angel of Serenity

コントロール相手なら『Detention Sphere』を禁止して、2枚目を待てばいいだけなんだけど、リアニだと『Abrupt Decay』と『Acidic Slime』を禁止してからでないと、『Unburial Rites』に対処できないのが痛い。『Restoration Angel』で『Acidic Slime』を再利用されてもダメだし。

いっそ色を足して『殺戮遊戯』を入れるかなぁ。
4枚のサイドカードのためにメインに何枚黒マナを入れればいいのか……。
そのためにメインの安定性を犠牲にしてもいいのかどうか……。


まあそんなことより『翠星のガルガンティア』の最終回が良すぎて泣けた。
最終回までそこまで好きではなかったんだけど、終わり良ければすべて良しだね。
今期一番の良作だと思います。

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