黄金のボロス2

2013年6月30日 TCG全般
Main
8 《山/Mountain(UNH)》
8 《平地/Plains(UNH)》
4 《断崖の避難所/Clifftop Retreat(ISD)》
4 《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(GTC)》
2 《処刑者の要塞/Slayers’ Stronghold(AVR)》

4 《サンホームのギルド魔道士/Sunhome Guildmage(GTC)》
4 《ウォジェクの矛槍兵/Wojek Halberdiers(GTC)》
4 《ボロスの反攻者/Boros Reckoner(GTC)》
4 《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire(GTC)》
4 《炎まといの報復者/Firemane Avenger(GTC)》

4 《灼熱の槍/Searing Spear(M13)》
4 《軍団の戦略/Legion’s Initiative(DGM)》
2 《戦導者のらせん/Warleader’s Helix(DGM)》
4 《軍勢の集結/Assemble the Legion(GTC)》

Sideboard
4 《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
1 《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》
4 《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》
4 《金輪際/Nevermore(ISD)》
2 《戦導者のらせん/Warleader’s Helix(DGM)》

ボロスのミッドレンジというべきか。
土地を多めに取ってスムーズに『軍勢の集結』までつなげようというデッキ。
『サンホームのギルド魔道士』や『処刑者の要塞』で消費するから、土地26枚でも多く感じることはない。
『軍勢の集結』は遅いけれども、あまり対処手段が無いので確実に勝ちに結びつく。
トナプラで回した感じの勝率も悪くはない。
まあ、使ってて楽しいので、それが一番かな。

お試しカードは『金輪際』。コントロールやミッドレンジ系などに対して有効なサイドカードがないので採用してみた。

試してみたいカードは『戦導者オレリア』かな、やっぱり。
ただ、勝っている場面での駄目押しカードというイメージがあるんだよね……。
オレリアってどういうカードなんだろう?

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