DGMって『Blood Crypt』とかも入ってるの?

http://grizzly1.web.fc2.com/09.html

1-1で驚いて、ピックしちゃったよw
対戦相手からも何も言われなかったしなぁ。
俺が情弱なだけか?

ともかく『ザル=ターのドルイド』を即ピックで、あとは後半流れまくってくる大型クリーチャーを確保する戦略。

デッキ↓
7 《森/Forest(UNH)》
6 《山/Mountain(UNH)》
2 《沼/Swamp(UNH)》
1 《グルールのギルド門/Gruul Guildgate(DGM)》
1 《血の墓所/Blood Crypt(RTR)》

4 《ザル=ターのドルイド/Zhur-Taa Druid(DGM)》
3 《クロールの戦士/Kraul Warrior(DGM)》
1 《乱打する混成体/Battering Krasis(DGM)》
2 《瓦礫帯のマーカ/Rubblebelt Maaka(DGM)》
2 《溶解区の門番/Smelt-Ward Gatekeepers(DGM)》
2 《迷路の急襲者/Maze Rusher(DGM)》
2 《迷路のビヒモス/Maze Behemoth(DGM)》

2 《繕いの接触/Mending Touch(DGM)》
1 《生存+存命/Alive+Well(DGM)》
1 《武器への印加/Weapon Surge(DGM)》
1 《化膿/Putrefy(DGM)》
1 《武装+物騒/Armed+Dangerous(DGM)》
1 《モルグの噴出/Morgue Burst(DGM)》

『ザル=ターのドルイド』と『クロールの戦士』さえいれば勝てるのですよ。3-0。
『ザル=ターのドルイド』は自分的には環境最強コモン。

コメント

セイント ザウルス
2013年5月16日10:06

必ず門が入ってる枠に、たまにギルランか迷路の終わりが入る仕様です

灰色熊
2013年5月17日2:44

>セイント ザウルスさん
ああ、そういうわけだったんですね。
ありがとうございます。

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