あれからしばらくプレイしてみたけど、足したパーツが弱すぎた……。
もう4枚で良いです。

#MAIN
24:《沼/Swamp》

4:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
4:《蔑み/Despise》
4:《喉首狙い/Go for the Throat》
4:《鞭打ち悶え/Lashwrithe》

4:《恐血鬼/Bloodghast》
4:《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage》
4:《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir》
4:《ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager》
4:《ファイレクシアの抹消者/Phyrexian Obliterator》

#SIDE
4:《見栄え損ない/Disfigure》
3:《強迫/Duress》
4:《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
4:《破滅の刃/Doom Blade》

「ファイレクシアの憤怒鬼」が微妙だろうけど、4マナまである程度確実に到達したいのと、「鞭打ち悶え」を装備するクリーチャーも増やしたかったのとあって、単純に土地を増やすより良いかなぁ、と。「リリアナの死霊」のほうが飛んでいるから「鞭打ち悶え」を装備すればフィニッシャーになるんだけどね。
でもまあ、この構成ならヴァラクートや双子には勝てるでしょう。……多分。

コメント

四日市
2011年6月24日7:44

憤怒鬼:1ドロー1ライフ 回避能力なし 2/2
リリアナの死霊:相手が1ディスカード、回避能力あり、2/1
巡礼者の目:土地確定、回避能力あり、プロ黒無効 1/1

鞭打ち悶えとのシナジーを考えるならば、巡礼者の目でしょうか?
そうなると、夜鷲とかも採用したいですね。

灰色熊
2011年6月24日9:37

夜鷲は対赤として優秀だと思います。避雷針とはいえ。
巡礼者の目……たしかに鞭打ち悶えとの相性は抜群ですね。
持ってないけどw 買うか!

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